Çarpışma

Çöküş başarısız bir seanstır.
Her ne sebeple olursa olsun, oyun ortaklarından biri oyunu sonlandırmak zorunda kalır ve bu da elbette ani bir ruh hali kaybına yol açar. Bir çöküş, cep telefonunun beklenmedik bir şekilde çalmasıyla tetiklenebilir, ancak her şeyden önce fiziksel veya psikolojik süreçler tarafından tetiklenebilir.
Çökme kötü bir şey değildir ve uzun süreli ilişkilerde bile zaman zaman meydana gelir.
Herkes her gün aynı zihinsel ve fiziksel durumda olmadığından, geçmişte herhangi bir soruna neden olmamış oyunlarda da çökme meydana gelebilir.
Bu genellikle bir nedenden dolayı bunalan ve oyunu terk etmek zorunda kalan pasif oyuncuların başına gelir. Daha az yaygın olmakla birlikte, örneğin stres veya herhangi bir tür dikkat dağınıklığı ile tetiklenen aktif bölümün çökmesi de mümkündür.
Bir çökme durumunda, açık değilse nedenleri hakkında birbirinizle konuşmak genellikle yardımcı olur. İletişim, gelecekteki seansların başarısı için her zaman iyi bir ön koşuldur.

Resimler

Ne yazık ki, bu terim için kullanmamıza izin verilen herhangi bir görsel henüz elimizde yok. Bu sayfa için bir veya daha fazla resminiz varsa, lütfen bize buradan bildirin. Çok teşekkür ederiz.






![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() • DeepL |